Jogo Raro da grow O líder da partida sorteia um tema (por exemplo, SELVAGEM). Os outros jogadores, então, escolhem rapidamente entre as cartas "ponto de vista" que estão em suas mãos a que tem mais a ver com o tema sorteado. A seguir, o líder escolhe uma das cartas, e o jogador que a descartou anda uma casa no tabuleiro. A carta não precisa ser perfeita para o tema. O líder geralmente escolhe a carta mais criativa, engraçada ou interessante.